Planetary interaction

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Grundlage

Man spricht von Planetary interaktion (PI) wenn ein Industriezweig auf einem Planeten aufgebaut wurde oder wird, um PI-Rohstoffe zu gewinnen oder mit den entsprächenden Gebäuden diese Rohstoffe zu hochwertigeren Produkten weiter zu verarbeiten.


[Bearbeiten] Planeten

Es gibt in EVE 8 verschiedene Planetenarten die durch PI wirtschaftlich genutzt werden können. Jeder von Ihnen hat 5 unterschiedliche Grundrohstoffe, die abgebaut und weiterverarbeitet werden können.

  • Barren
  • Gas
  • Ice
  • Lava
  • Oceanic
  • Plasma
  • Storm
  • Temperate


Wichtig: Je niedriger der Sicherheitsstatus des Systems ist, desto höher wird die Ausbeute der Planeten und um so lohnender wird die darauf befindliche Planetary Interaction.


[Bearbeiten] Gebäude

Um eine PI auf einem Planeten zu betreiben, benötigt man am Anfang eine Befehlszentrale. Diese wird aus dem Schiffsladeraum auf den Planeten abgeworfen. Es gibt für jeden Planeten eine entsprechende Befehlszentrale. Z.B. ist das Barren Command Center nur für Barren-Planeten geeignet. Die Befehlszentrale ist das einzige Gebäude dass auf dem Markt gekauft und an den Planeten heran transportiert werden muss. Alle anderen Gebäude können danach durch die Planetenansicht gebaut werden.


Gebäudegruppen:

1. Befehlszentrale: "Command Center"

  • wird zwingend benötigt, um eine PI auf einem Planeten zu beginnen
  • für CPU/Energie Bedarf (kann Upgraded werden),
  • muss nicht zwingend mit einem Link in den Industriekreislauf eingebunden werden.


2. Extraktor-Kontrolleinheit: "Extractor Control Unit"

  • zum Abbau von Rohmaterial aus dem Planeten


3. Prozessoren:

"Basic Industry Facility"

  • zur Weiterverarbeitung vom Rohmaterial zu veredelte Rohstoffen

"Advanced Industry Facility"

  • zur Weiterverarbeitung von Veredelten Rohstoffen zu Rafinierte Güter
  • zur Weiterverarbeitung von Rafinierte Güter zu Spezialisierte Güter

"High Tech Production Plant"

  • zur Weiterverarbeitung von Spezialisierte Güter zu Weiterentwickelten Gütern


4. Lagereinrichtung: "Storage Facility"

  • zur Lagerung oder Zwischenlagerung von PI-Produkten


5. Raumhafen: "Launchpat"

  • das wichtige Verbindungsstück zwischen der Zollstation und dem Planeten. Hier können Produkte entweder vom Planeten zur Zollstation Exportiert oder von der Zollstation zum Planeten Inportiert werden.
  • auch zur Lagerung oder Zwischenlagerung von PI-Produkten geeignet.

Zusatz:

  • Bei jeden Command Center steht die Bezeichnung des dazugehörigen Planeten davor. z.B. für einen Storm Planeten "Storm".
  • Der High Tech Production Plant (siehe Prozessoren) kann nicht auf jeden Planeten gebaut werden.

[Bearbeiten] Link

Der Link ist eine Art Verbindungsstrasse zwischen zwei Gebäudearten. Es kann oft vorkommen, dass ein Produkt zwischen zwei Gebäuden nicht versendet werden kann.

Beispiel: Zwischen Extraktor-Kontrolleinheit und Lagereinrichtung (oder Raumhafen). Dies geschieht wenn eine große Menge an Material über den Link geleitet werden muss. Es wird eine Fehlermeldung angezeigt.

Fehler beheben: Mit rechter Maustaste auf den entsprechenden Link klicken und upgraden. Sollte es wieder nicht funktionieren, sollte ein weiteres Upgrade mit dem Link erfolgen.


[Bearbeiten] Zoll-Station

Um einen sicheren transport von der Planetenoberfläche zu gewährleisten haben alle Planeten eine jeweils zum Planeten gehörende Zollstation. Bei der Nutzung dieser neben dem Planeten befindlichen kleinen Zollstation wird eine Gebühr je Auftrag fällig.

[Bearbeiten] orbitales Zollbüro

In den Low & 0.0-Sektoren sind nun von Spielern verwaltete orbitale Zollbüro zu finden. Diese haben die selbe Aufgabe wie die Zoll-Stationen im High-Sektor. Alte festinstallierte Zollbüros können nun im Low/0.0 Sektor entfernt werden und Spieler eigene Zollbüros aufgestellt werden. Die Nutzung dieser Zollbüros kann dem Besitzer einen zusätzlichen Gewinn an ISK einbringen. Der Nachteil dieser Instalation ist es, dass sie durch andere Spieler zerstört werden kann.

[Bearbeiten] Zollbüro Instalation

Um ein neues Zollbüro an einen Planeten zu instalieren benötigt man eine Customs Office Gantry und den erlernten Skill Anchoring auf Level 1.

Upgrade Anforderung:

Zudem benötigen sie zusätzlich folgendes Material

  • Broadcast Node - 8 Stück
  • Recursive Computing Module - 8 Stück
  • Self-Harmonizing Power Core - 8 Stück
  • Wetware Mainframe - 8 Stück


[Bearbeiten] benötigte Skills

Um einen Planeten zu bewirtschaften benötigt man volgende Skillbücher, die im Eve-Markt unter Skills/Planetenverwaltung zu finden sind.

Primär:

  • Remote Sensing
  • Interplanetary Consolidation
  • Command Center Upgrades

Sekundär:

  • Planetology
  • Advanced Planetology


[Bearbeiten] Materialien

Man unterscheidet 5 verschiedene Materialstufen, die aus der Planetary interaction gewonnen werden können.


1. Rohmaterial:

Vorkommen auf den Planeten ...
Aqueous Liquids Barren, Gas, Ice, Oceanic, Storm, Temperate
Autotrophs Temperate
Base Metals Barren, Gas, Lava, Plasma, Storm
Carbon Compounds Barren, Oceanic, Temperate
Complex Organisms Oceanic, Temperate
Felsic Magma Lava
Heavy Metals Ice, Lava, Plasma
Ionic Solution Gas, Storm
Micro Organisms Barren, Ice, Oceanic, Temperate
Noble Gas Gas, Ice, Storm
Noble Metals Barren, Plasma
Non-CS Crystals Lava, Plasma
Planktic Colonies Ice, Oceanic
Reactive Gas Gas
Suspended Plasma Lava, Plasma, Storm


2. veredelte Rohstoffe

Wird gewonnen aus ...
Bacteria Micro Organisms
Biofuels Carbon Compounds
Biomass Planktic Colonies
Chiral Structures Non-CS Crystals
Electrolytes Ionic Solution
Industrial Fibers Autotrophs
Oxidizing Compound Reactive Gas
Oxygen Noble Gas
Plasmoids Suspended Plasma
Precious Metals Noble Metals
Proteins Complex Organisms
Reactive Metals Base Metals
Silicon Felsic Magma
Toxic Metals Heavy Metals
Water Aqueous Liquids


3. Rafinierte Güter

Wird hergestellt aus ...
Biocells Biofuels + Precious Metals
Construction Blocks Reactive Metals + Toxic Metals
Consumer Electronics Chiral Structures + Toxic Metals
Coolant Electrolytes + Water
Enriched Uranium Precious Metals + Toxic Metals
Fertillizer Bacteria + Proteins
Genetically Enhanced Livestock Biomass + Proteins
Livestock Biofuels + Proteins
Mechanical Parts Reactive Metals + Precious Metals
Microfiber Shilding Industrial Fibers + Silicon
Miniature Electronics Chiral Structures + Silicon
Nanites Bacteria + Reactive Metals
Oxides Oxidizing Compound + Oxygen
Polyaramids Industrial Fibers + Oxidizing Compound
Polytextiles Biofuels + Industrial Fibers
Rocket Fuel Electrolytes + Plasmoids
Silicate Glass Oxidizing Compound + Silicon
Superconductors Plasmoids + Water
Supertensile Plastic Biomass + Oxygen
Synthetic Oil Electrolytes + Oxygen
Test Cultures Bacteria + Water
Transmitter Chiral Structures + Plasmoids
Viral Agent Bacteria + Biomass
Water-Cooled CPU Reactive Metals + Water


4. Spezialisierte Güter

Wird hergestellt aus ...
Biotech Research Reports Construction Blocks + Livestock + Nanites
Camera Drones Rocket Fuel + Silicate Glass
Condensates Coolant + Oxides
Cryoprotectant Solution Fertillizer + Synthetic Oil + Test Cultures
Data Chips Microfiber Shilding + Supertensile Plastic
Gel-Matrix Biopaste Biocells + Oxides + Superconductors
Guidance Systems Transmitter + Water-Cooled CPU
Hazmat Detection Systems Polytextiles + Transmitter + Viral Agent
Hermetic Membranes Genetically Enhanced Livestock + Polyaramids
Hightech Transmitter Polyaramids + Transmitter
Industrial Exposives Fertillizer + Polytextiles
Neocoms Biocells + Silicate Glass
Nuclear Reactors Enriched Uranium + Microfiber Shilding
Planetary Vihicles Mechanical Parts + Miniature Electronics + Supertensile Plastic
Robotics Consumer Electronics + Mechanical Parts
Smartfab Units Construction Blocks + Miniature Electronics
Supercomputers Consumer Electronics + Coolant + Water-Cooled CPU
Syntetic Synapses Supertensile Plastic + Test Cultures
Transcranial Microcontrollers Biocells + Nanites
Ukomi Super Conductors Superconductors + Synthetic Oil
Vaccines Livestock + Viral Agent


5. Weiterentwickelte Güter

Wird hergestellt aus ...
Broadcast Node Data Chips + Hightech Transmitter + Neocoms
Integrity Response Drones Gel-Matrix Biopaste + Hazmat Detection Systems + Planetary Vihicles
Nano Factory Industrial Exposives + Ukomi Super Conductors
Organic Mortar Applicators Condensates + Robotics
Recursive Computing Module Guidance Systems + Syntetic Synapses + Transcranial Microcontrollers
Self-Harmonizing Power Core Camera Drones + Hermetic Membranes + Nuclear Reactors
Sterile Conduits Smartfab Units + Vaccines
Wetware Mainframe Biotech Research Reports + Cryoprotectant Solution + Supercomputers


[Bearbeiten] Verwendung

PI-Produkte benötigt man zum Bau von Starbase-Strukturen, Souveränitäts-Strukturen, zum Betreiben einer POS oder als eines der Bestandteile (Materialien) die zum Bau einzelner Tech2 Produkte benötigt werden.


[Bearbeiten] Weblinks

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