Sovereignty (POS)
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Grundlagen
Die Sovereignty (Systemhoheit) kann ausschließlich durch Allianzen und im 0.0 erkämpft werden, in denen keine NPC-Fraktion bereits die Hoheit besitzt. Die meisten 0.0 Regionen fallen in diese Kategorie und werden als reines 0.0 bezeichnet. 0.0 Gebiete in denen NPC die Hoheit besitzen, werden dagegen als NPC-0.0 deklariert.
Um die Systemhoheit zu erlangen ist es notwendig POS an Monden aufzustellen und den sogenannten Claim-Modus einzuschalten. Die Sovereignty ist insbesondere dann nötig, wenn man Outposts oder conquerable Stations einnehmen möchte. Diese Stationen sind nur eroberbar, wenn die Sovereignty neutral oder zu Gunsten des Angreifers steht.
Claim-Modus
Um die Sovereignty zu erhalten, müssen POS im Claim-Modus in dem System stationiert sein. Bei dem Claimiing sind folgende Regeln zu beachten:
- Es gelten nur die aktuell grössten POS im System, die den Claim-Modus aktiviert haben.
- Um den Claim-Modus einer gegnerischen Partei zu brechen, muss die eigene Partei mehr aktive POS im Claim-Modus besitzen.
Aus diesen beiden Regeln lassen sich folgende Szenarien bilden:
- Allianz A besitzt die Sov in System X mit zwei small Towern im Claim-Modus. Allianz B kann die Sov brechen, wenn sie einen medium Tower oder drei small Tower im Claim-Modus aufstellt.
- Allianz A besitzt die Sov in dem System Y mit zwei large Towern im Claim-Modus. Allianz B kann die Sov brechen, wenn sie beide Tower abreisst oder drei eigene large Tower im Claim-Modus aufstellt.
Nachdem man den Claim-Modus aktiviert hat, dauert es drei Tage, bis die Sovereignty sich ändert. Werden innerhalb dieser Zeit mehr Tower von dern gegnerischen Partei gestellt und das Verhältnis damit zu Gunsten der gegnerischen Partei gedreht, ändert sich nichts. Man muss also weiterhin dafür sorgen, dass man mehr Tower im Claim-Modus besitzt als der Gegner.
Sovereignty-Stufen
Die Sovereignty wird in fünf verschiedenen Stufen unterteilt. Diese Stufen geben auskunft darüber wie lange das System im Besitz der Sov-Inhaber ist. Mit dem aufstieg in höhere Stufen werden dem Inhaber mehr Möglichkeiten zur Nutzung von POS-Modulen eingeräumt.
Territory (Sovereignty 1)
- Alle POS der Partei erhalten eine Verringerung des Treibstoffbedarfs um 25%.
- Stationen und Outposts sind nicht vom Feind eroberbar solange die Sov steht (Service-Module der Stationen/Outposts sind aber angreifbar).
- Es ist erlaubt das Modul Capital Shipyard aufzustellen.
- Diese Stufe wird nach 7 Tagen erreicht (nach der DT) und ist die grundlegendste Sovereignty.
Protectorate (Sovereignty 2)
- Es ist erlaubt das Modul System Scanning Array aufzustellen (nur Eines pro System).
- Es ist erlaubt das Modul Cynosural Generator Array aufzustellen (nur Eines pro System).
- Die Stufe wird nach 14 Tagen ungebrochener Sovereignty 1 erreicht.
Province (Sovereignty 3)
- Es ist erlaubt das Modul Jump Bridge aufzustellen (zwei pro System).
- Es ist erlaubt das Modul Cynosural Field Jammer aufzustellen (nur Eines pro System).
- Die Stufe wird nach 14 Tagen ungebrochener Sovereignty 2 erreicht.
Constellation Sovereignty
- Es müssen sich drei Outposts/conquerable Stations in der Konstellation befinden (davon mind. ein Outpost).
- Es muss mindestens ein System mit Sovereignty 3 geben, in welchem ein Outpost/conquerable Station vorhanden ist und das als Capital im Stationsmanagement markiert ist.
- Mindestens 51% der Systeme der Konstellation müssen die eigene Sovereignty besitzen.
- Diese Bedingungen müssen mindestens 14 Tage lang zutreffen.
- 30% weniger Fuel-Kosten anstatt 25% für alle POS im System.
- Alle Systeme der Konstellation ohne Sovereignty können innerhalb eines Tages durch Claim Sovereignty 1 erhalten.
Constellation Capital (Sovereignty 4)
- Es darf nur ein System der Konstellation diese Stufe erhalten.
- Das System muss einen Outpost besitzen.
- Alle POS des Systems sind unangreifbar.
- Constellation Sovereignty ist zwingend notwendig für die Ernennung einer Constellation Capital.
- Die Stufe wird nach 30 Tagen ungebrochener Sovereignty 3 erreicht.