Schadensart
Aus Evepedia
Es gibt in EVE 4 verschiedene Schadensarten, die durch Waffen verursacht werden können:
- EM (elektro-magnetischer Schaden)
- Explosive (Schaden durch extrem beschleunigte Masse)
- Kinetic (Schaden durch beschleunigte Masse)
- Thermal (Schaden durch Hitze)
Alle Schiffe haben bestimmte Resistenzen auf ihrem Schild und ihrem Armor auf diese Schadensarten und können ihnen unterschiedlich gut widerstehen. Mit sog. Hardenern lassen sich diese Resistenzen verbessern.