Reprocessing
Reprocessing ist der Vorgang, bei dem aus Erz oder Gegenständen die darin enthaltenen Mineralien herausgeholt werden.
Seit der Erweiterung Cold War verfügen sämtliche NPC-Stationen über sogenannte Reprocessing Plants, mit deren Hilfe die Umwandlung stattfindet (früher gab es auch Stationen ohne diese Einrichtung). Die Stationen haben einen unterschiedlichen Effizienzgrundwert, z.B. 30% oder 50%.
Skills können den Verlust beim Reprocessing weiter vermindern:
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Vorgehen
Es gibt zwei Möglichkeiten, welche zum gleichen Ziel führen. Die Bedienung und der Zweck sind unterschiedlich, das Resultat bleibt das selbe:
Reprocessing über das Icon in den Station Services
Die "altmodische" Variante ist bei grossen Mengen von Items oder Ore sehr mühsam, da jede einzelne Aktion in einem separaten Popup bestätigt werden muss.
Vorteil ist, dass man damit auch Items in Corp-Hangars einschmelzen kann.
Durch einen Klick auf das Reprocessing-Icon in den StationServices öffnet sich das Service-Fenster. Als Location ist standardmässig der eigene Hangar eingestellt, ausgewählt werden kann jeder Hangar, auf den man Zugriff hat. [Ed: "Zugriff" genauer spezifizieren: "view" oder "view & take"?]
Die Items, die geschreddert werden sollen, wählt man wie zum Erstellen eines Escrow aus. Mit Festhalten der Shift- oder CTRL-Taste können mehrere ausgewählt werden, ein Klick in das Fenster gefolgt von CTRL+A markiert alles.
Nach dem Klick auf den "Reprocess"-Knopf am unteren Rand des Fensters will für jedes Item ein Popup mit "OK" bestätigt werden. Hat man etwas aus Versehen angewählt, ist dies die letzte Möglichkeit, das Item doch noch zu behalten.
Reprocessing über das Kontext-Menü der Items
Seit der Erweiterung Red Moon Rising können Gegenstände und Erz, welche im persönlichen Hangar liegen auch über einen Eintrag im Kontext-Menü reprocesst werden. Bei Ore heisst dieser "Refine", bei Items "Recycle" [Ed: Bin mir beim Namen nicht mehr ganz sicher..]. Die Aktion gilt für alle ausgewählten Items im persönlichen Hangar.
Es öffnet sich dann ein eigenes Fenster, wo die gesamte Auswahl präsentiert wird, zusammen mit den aus der Aktion erwarteten Mineralien. Hat man Items ausgewählt, die doch nicht eingeschmolzen werden sollen, kann man diese durch Entfernen des Häkchens wieder abwählen.
Nach einem Klick auf "OK" verschwinden die Items oder Ore aus dem Hangar und werden durch die vorher angekündigte Anzahl Mineralien ersetzt.
Refining von Erz
Zum Refining von Erz, auch Refining (dt.: Raffination) genannt, wird immer eine Mindestmenge benötigt, z.B. 333 Einheiten Veldspar oder 500 Einheiten Omber. Die genaue Anzahl steht jeweils direkt in der Info des Erzes. Überzählige Erzeinheiten werden wieder zurückgegeben.
Reprocessing von Gegenständen
Auch Items können in ihre Bestandteile zerlegt werden. Dieser Vorgang wird auch als Recycling bezeichnet. Recycling ist z.B. bei Civilian- oder Standard-Ausrüstung sinnvoll, für die man keine Verwendung hat und die bloss im Hangar Staub fängt. Es ist also möglich, ohne eine einzige Stunde Mining Ressourcen zum Bau von Schiffen und Equipment zu erhalten.
Für diese Aktion ist der Skill Scrapmetal Processing nützlich, welcher wiederum Refinery Efficiency V, Refining V und Metallurgy V voraussetzt. Die Anforderungen sind hier also ungleich höher als beim Reprocessing von Ore.
Während das Reprocessing von Equipment jeweils nur eine einzige Einheit als Mindestmenge benötigt, braucht es von Ammo jeweils die Menge eines Batches (in der Regel 100 Einheiten), von Cap Booster Charges jeweils 10 Stück. Eine kleinere Anzahl wird wie beim Ore-Reprocessing wieder zurückgegeben.
Refining von ICE
Das Raffinieren von ICE ähnelt dem von Erz bis auf die Tatsache, dass die Mindestmenge immer 1 (in Worten: Eins) ist. Es kann also nichts an ICE uebrig bleiben nach der Raffinierung.
Abgaben/Verluste
Das Ergebnis des Reprocessing haengt von mehreren Faktoren ab:
- Reprocessing-Ausstattung der Station oder des POS-Moduls
- Die Ausstattung der Station ist fest vorgegeben und kann nur in Outposts durch entsprechende Erweiterunen verändert werden.
- Skills des Piloten
- Die Skills verbessern das Reprocessing. Je schlechter die Ausstattung der Station desto höher der Anspruch an die Skills des Piloten um ohne Verlust zu refinern. An Stationen mit schlechter Ausstattung helfen selbst die bestmöglichen Skillevel nichts um Verluste zu vermeiden.
- Steuersatz des Stationsbesitzers
- Der Steuersatz ist abhängig vom Stationsbesitzer. Stationen die einnehmbar sind (im 0.0) können durch Spieler-Corporationen mit Steuersäze belegt werden. NPC-Stationen haben dagegen einen Steuersatz der abhängig vom Ansehen des Piloten zu der NPC-Corp ist. Ab einem Ansehen von 6.67 ist der Steuersatz auf 0.0% und damit Kostenfrei. Als Kosten werden entsprechend des Steuersatzes Anteile des erhaltenen Materials abgezogen, üblicherweise sind das Mineralien.
Einen guten Guide hierzu findet man unter Haladas complete Mining Guide (Deutsch)