Minmatar

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Die Minmatar sind eine der vier in EVE dem Spieler zugänglichen Rassen.

Geschichte

Die Minmatar sind eine Rasse, die schon früh von den Amarr versklavt und als billige Arbeitskräfte benutzt wurde. Ihr Heimtplanet ist ein riesiges Paradies gewesen, auf dem die Minmatar in Clans siedelten und umherzogen. Aufgrund der guten Lebensumstände blieben die Minmatar lange den Stammesgesellschaften verhaftet und erlebten die Industrialisierung erst spät. Ihr eigenes Raumfahrtprogramm steckte noch in den Kinderschuhen, als sie von den Amarr entdeckt und erobert wurden.

Zahlenmässig sind die Minmatar die größte Volksgruppe in EVE, aber sie sind in viele Fraktionen zersplittert. Nur 25% aller Minmatar leben in der jungen Republik, nahezu ein Drittel lebt nach wie vor in der Sklaverei unter den Amarr. Diese Gefangenen werden durch ein Virus names Vitoc kontrolliert, dass ohne ein regelmässiges Gegenmittel tödlich ist. Vielen gelang die Flucht in die Freiheit, als die Amarr in einen Konflikt mit den Jove verwickelt waren. Die Gallente halfen mit Schiffen und Technologie (u.a. die Kapsel-Technologie), so dass die Minmatar technologisch auf einem Level mit ihren Widersachern waren.

Im Leben eines Minmatars kommt zu allererst der Clan, dem er zugehörig ist. Auch gilt es als wichtig, unabhängig zu sein und seine Familie versorgen zu können. Dieses Erbe aus alten Tagen macht ihre Kultur so vielfältig, aber auch zerbrechlich. Einige Piratenorganisationen rekrutieren sich zum großen Teil aus Minmatar, da die Verzweiflung viele in die Illegalität führt.


Auf der politischen Bühne sind die Minmatar ein steter Quell der Unruhe und Konflikte. Ihre Republik sieht sich im halb-offenen Konflikt mit den Amarr und im offenen Konflikt mit den Ammatar (einer Volksgruppe, die loyal zu den Amarr steht und ein eigenes halb-autonomes Reich besitzt). Dazu sind die Clans in wichtigen Fragen oft uneins und stark mit ihren eigenen Traditionen verwurzelt. Einzig zu den Gallente haben sie ein wirklich gutes Verhältnis.

Technologie

Die Minmatar gelten als technologisch rückständig. Die rassentypischen Waffen sind Projektil-Systeme und ihre Schiffe sind im Vergleich zu anderen Rassen eher fragil. Doch durch Schnelligkeit und Wendigkeit eignen sie sich bestens für Guerillataktiken aller Art (z.B. die Hit and Run-Taktik: auftauchen, viel Schaden austeilen, schnell verschwinden). Aufgrund der schwachen Panzerung sind Minmatarschiffe eher Shield-Tanker, doch die Palette ihrer Schiffe ist vielfältig. Besonders die extrem unterschiedlichen Sorten an Projektilmunition machen einen Minmatar ziemlich unberechenbar.


Siehe auch


Übersicht über die Rassen
Amarr Caldari Gallente Minmatar Jove (nicht spielbar)
Persönliche Werkzeuge