Mind Clash (EVE Chronicles)

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Mind Clash

Mind Clash ("Zusammenprall auf Verstandesebene") ist im ganzen bekannten Weltall eine sehr populäre Sportart. Es wird am kaiserlichen Hof auf Amarr Prime genauso begeistert gespielt wie in den Spielhallen der Caldari. Die Clash-Meister - die besten Spieler aus aller Welt - sind Superstars, bewundert und angebetet gleichermaßen von den Yuppies der Gallenter und den Punks der Minmatar.

Das Spiel entwickelte sich aus einem einfachen Computerspiel namens Clash of Wits ("Wettkampf des Einfallsreichtums") in dem zwei Spieler die Rollen je eines Spielleiters übernahmen und mittels Spielfiguren und Zaubersprüchen die Ausdauer des Anderen solange auf die Probe stellten, bis einer der beiden Spieler aufgab. Das Spiel war unter Teenagern und jungen Erwachsenen ziemlich bekannt, mehr aber auch nicht.

Die enormen Fortschritte auf dem Gebiet der Neural- und Cybertechnologie machten den Weg frei für eine neue Version des Spiels, in der die Spieler nicht mehr einen computergenerierten Spielleiter steuerten - sie selbst waren die Spielleiter. Die Illusionen, fantastischen Kreaturen, Monster und Naturgewalten bestanden immer noch nur aus Bits und Bytes im Computer, das machte sie für einen Spielleiter aus Fleisch und Blut aber nicht weniger gefährlich als für eine Computerfigur wegen der filigranen Verbindung zwischen Verstand und Maschine. Auch wenn die Teilnehmer nicht im Sinne des Wortes in Stücke gerissen werden konnten, die möglichen Psychotraumata durch die Dauerbelastung des Verstandes konnten aus einem gestandenen Mann binnen Sekunden ein wimmerndes Wrack machen.

In der Tat sind die nicht realen Kreaturen und Zauberkräfte nur eine Sache der Show - sie selbst bewirken garnichts, sie drücken nur sichtbar aus, was im Moment - sozusagen hinter der Bühne - im Verstand der Teilnehmer abläuft. Die Aktionen und der Zustand der Illusionen geben nur den Zuschauern ausführliche Hinweise auf die momentanen Abläufe des Kampfes. Diese Illusionen werden in einer modernen Arena häufig als Hologramme oberhalb der Wettkämpfer projiziert. Alle Stars des Spiels haben ein eigenes Repertoire ihrer persönlichen, als Markenzeichen dienenden Illusionen. Das und die grellen Kostüme und eingängigen Kampfnamen macht jeden der größeren Stars für die Fans leicht erkennbar. Zusätzlich zu den Illusionen sind in der Arena, wo die Duelle stattfinden, große Monitore platziert, die wichtige Informationen an die Massen weitergeben, die das Spektakel beobachten. Das sind in der Hauptsache Portraitstudien der schwitzenden Wettkämpfer oder detaillierte Messwerte zu ihrer geistigen und körperlichen Verfassung.

Die neue Version des Spiels wurde Mind Clash genannt. Seit ihrem ersten Erscheinen vor etwa hundert Jahren hat sie sich zu einer vollwertigen Sportart entwickelt mit Millionen Fans und Millionenumsätzen. Die zwangsläufige Entwicklung war, dass Mind Clash nun eine der größten Unterhaltungsformen ist, die man findet, mit all dem Starrummel, Nachahmern, Bewerberträumen und Showgehabe drumherum. Für viele ist die Weltmeisterschaft das größte Ereignis des Kalenderjahres. Dann treffen sich die 16 besten Spieler aus aller Welt um sie auszufechten. Unbewiesene Gerüchte von zuvor festgelegten Wettkämpfen und manipulierten Ergebnissen haben dem Image des Events ein wenig geschadet, aber der Sport als Ganzes ist nach wie vor eine Riesenattraktion für mehr oder weniger jedermann und Wetten abzuschließen auf die Mind Clash Ergebnisse ist eine der beliebtesten Freizeitbetätigungen für Millionen von Menschen!

Der amtierende Weltmeister in Mind Clash ist Joelyn Donalokos, ein Gallenter intakischer Herkunft. Donalokos ist ein Veteran des Mind Clash, der seine Profikarriere vor sieben Jahren begann. Er ist der Weltmeister der beiden letzten Vergleichskämpfe und steht seit drei Jahren auf Platz eins der Verdienstliste der Clash-Meister. Die Spezialität von Donolakos ist die Illusion des Blauen Tigers, eines der bekanntesten Symbole in der ganzen Welt.

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