Mechanics

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Diese Fertigkeit wird benötigt um die mechanischen Komponenten und strukturelle Integrität von Raumschiffen zu warten und zu pflegen.

Pro Level 5% Bonus auf die Trefferpunkte des Schiffrumpfs.


Mechanic Skills

TTM = Training time multiplier ( Trainingszeit-Multiplikator)

Skill TTM Vorraussetzungen Bonus pro Level ISK
Capital Remote Armor Repair 10x Remote Armor Repair (lvl 5)
Mechanic (lvl 3), Repair Systems (lvl 2)
5% Reduktion in Capacitor Verbrauch 10.000.000,00
Capital Repair Systems 8x Mechanic (lvl 5), Hull Upgrades (lvl 5), Repair Systems (lvl 5) -5 % verkürzte Reparatur-Dauer 17.500.000,00
Capital Ship Construction 14x Mechanic (lvl 5), Industry (lvl 5), Production Efficiency (lvl 5) Konstruktion von Capital Schiffen 75.000.000,00
Cruiser Construction 5x Mechanic (lvl 3),
Frigate Construction (lvl 4), Industry (lvl 2)
Konstruktion von Tech 2 Kreuzern 1.000.000,00
EM Armor Compensation 2x Hull Upgrades (lvl 4) 3% mehr EM Widerstand auf aktive EM Hardener wenn die Module nicht aktiv sind. Auf passive Hardener 5%. 120.000,00
Explosive Armor Compensation 2x Hull Upgrades (lvl 4) 3% mehr Explosiver Widerstand auf aktive Explosive Hardener wenn die Module nicht aktiv sind. Auf passive Hardener 5%. 120.000,00
Frigate Construction 2x Mechanic (lvl 1), Industry (lvl 2) Konstruktion von Tech 2 Fregatten 80.000,00
Hull Upgrades 2x Mechanic (lvl 1) Wird benötigt um Laderäume oder Trägheitsausgleicher ans Schiff anzubringen. +5% Armor 60.000,00
Industrial Construction 3x Mechanic (lvl 2), Industry (lvl 3) Konstruktion von erweiterten Industriellen 2.000.000,00
Kinetic Armor Compensation 2x Hull Upgrades (lvl 4) 3% mehr Kinetischer Widerstand auf aktive Kinetic Hardener wenn die Module nicht aktiv sind. Auf passive Hardener 5%. 120.000,00
Mechanic 1x keine (Primärskill) +5 % zur Strukturintegrität des Schiffes 20.000,00
Outpost Construction 16x Mechanic (lvl 5), Industry (lvl 5) , Anchoring (lvl 5) Konstruktion von Außenposten 100.000.000,00
Remote Armor Repair Systems 2x Mechanic (lvl 3), Repair Systems (lvl 2) -5 % weniger Capicitor Benutzung 85.000,00
Repair Systems 1x Mechanic (lvl 1) -5 % verkürzte Reparatur-Dauer 30.000,00
Thermic Armor Compensation 2x Hull Upgrades (lvl 4) 3% mehr Thermic Widerstand auf aktive Thermic Hardener wenn die Module nicht aktiv sind. Auf passive Hardener 5%. 120.000,00
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