Laser

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Laserwaffen

Für jede Größe gibt es die zugehörige Waffengröße (ebenfalls Small, Medium, usw...) und eine empfohlene Schiffsklasse wie z.B. Frigate oder Battleship. Das hängt aber eher mit dem Energieverbrauch der Waffen als der Munition zusammen, da große Ausführungen der Laser zuviel Powergrid verbrauchen, um etwa in eine Frigate eingebaut werden zu können. Je Größer die Waffe, umso höher ist der verursachte Schaden bei einem optimalen Treffer.

Dennoch macht es keinen Sinn, mit einem Large Beamlaser auf kleine, schnelle Gegner zu schießen, da die großen Waffen wesentlich träger sind als die kleinen Varianten. Die Größe der Waffe muss also auch dem Schiff des Gegners entsprechen.

Die Laserwaffen unterscheiden sich in zwei Kategorien:


Im Unterschied zu den Projektilwaffen, die von den Minmatar bevorzugt benutzt werden, belasten Laserwaffen die Schiffssysteme stärker (benötigen mehr CPU und vor allem mehr Powergrid). Sie benutzen aber keine Munition im eigentlichen Sinne, denn eine eingesetzte Linse verbraucht sich nicht (abgesehen von Tech2-Linsen). Allerdings wird der Capacitor beim Abfeuern von Lasern mit beansprucht, was man im Fitting seines Schiffes beachten sollte.


Laserkristalle modulieren das Laserlicht auf eine bestimmt Wellenlänge und verändern damit die Reichweite und den verursachten Schaden. Allerdings sind Laser auf die Schadensarten EM und Thermal beschränkt. Wie bei den anderen Turret-Waffen variieren die Eigenschaften der verschiedenen Linsen jedoch sehr stark, so dass nicht jede Linse für jede Form des Kampfes gleich gut geeignet ist.

Die Tech1-Varianten und ihre Eigenschaften

Um Laserwaffen benutzen zu können, benötigt man den Skill '"Energy Turret" in der Größe, die man benutzen will. Die Linsen gibt es in verschiedenen Größen, in Small, Medium, Large und Extra Large, also braucht man für Small-Linsen den Skill Small Energy Turret.


Die Tech2-Varianten und ihre Eigenschaften

Tech2-Linsen benötigen wesentlich mehr als nur den passenden Energy Turret-Skill und sind daher den erfahreneren Spielern vorbehalten. Im Tech2-Bereich gibt es für Pulselaser und Beamlaser jeweils spezielle Linsen in verschienen Varianten, um den unterschiedlichen Eigenarten der Laser gerecht zu werden. Tech2-Linsen können nur mit Tech2-Lasern benutzt werden und haben mehr Eigenschaften als die Tech1-Varianten.

Wichtig! - Tech2-Linsen nehmen mit jedem Schuss irreparablen Schaden. Es dauert zwar lange, aber irgendwann werden sie unbrauchbar. Deshalb sollte man vor langen Gefechten oder Missionen evtl. neue Linsen einbauen.





Siehe auch: Turrets

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