Cruiser
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[Bearbeiten] Aufgabe
Die Hauptaufgabe von Cruisern ist es die Lücke zwischen Battleships und Frigates zu schließen. Sie können als effiziente Frigate-Killer eingesetzt werden, aber auch als Tackler gegen Battleships, wobei sie diesen länger standhalten können als Frigates, in kleineren Gruppen ist es meistens auch möglich ein Battleship niederzuringen, oder zumindest solange zu beschäftigen, bis Verstärkung eintrifft. Die meisten Cruiser haben eine zugewiesene Rolle die sie zumeist perfekt ausfüllen. So z.B. ist eine Blackbird ein optimaler EWar-Cruiser. Die Osprey und die Scythe dagegen sind ideal für das Abbauen von Asteroids um Erz zu gewinnen. Ein weiterer Pluspunkt für Cruiser ist ihre Wirtschaftlichkeit, sie sind für ihre Feuerkraft billig zu erstehen oder zu produzieren, vorallem da sie auch in ihrer T1 Ausführung eine Reihe von Boni haben
[Bearbeiten] Typen
[Bearbeiten] Amarr
Die Amarr Cruiser zeichnen sich durch ihre überlegene Feuerkraft und ungemein schwere Panzerung aus, diese Schiffe können in ihrer Klasse viel austeilen und das meiste einstecken, allerdings ist Geschwindigkeit nicht ihre Stärke. Ihre Bewaffnung besteht hauptsächlich aus Lasern.
- Arbitrator Slots: 4 Low, 4 Med, 4 Highslots (2x Turret, 1x Launcher)
- Augoror Slots: 5 Low, 2 Med, 4 Highslots (3x Turret)
- Maller Slots: 6 Low, 3 Med, 6 Highslots (5x Turret)
- Omen Slots: 5 Low, 3 Med, 5 Highslots (4x Turret, 1x Launcher)
[Bearbeiten] Caldari
Caldari Cruiser sind sehr vielseitig, sie haben alle eine ausgezeichnete Effizienz in ihrer Funktion, was vorallem auf eine starke Spezialsierung und Rollenverteilung zurückzuführen ist. In erster Linie werden hier Missiles verwand, oder eine Mischung aus Missiles und Rail-Geschützen.
- Blackbird Slots: 2 Low, 6 Med, 4 Highslots (3x Turret, 3x Launcher)
- Caracal Slots: 2 Low, 5 Med, 5 Highslots (2x Turret, 5x Launcher)
- Moa Slots: 4 Low, 4 Med, 6 Highslots (4x Turret, 2x Launcher)
- Osprey Slots: 3 Low, 4 Med, 4 Highslots (3x Turret, 2x Launcher)
[Bearbeiten] Gallente
Die Gallente besitzen wohl mit die Vielseitigsten Cruiser aller Rassen, sind aber durch das massive Einsetzen von Dronen und Blaster-Geschütze vorallem auf kurzer Entfernung extrem gefährlich.
- Celestis Slots: 3 Low, 5 Med, 4 Highslots (3x Turret, 2x Launcher)
- Exequoror Slots: 3 Low, 4 Med, 4 Highslots (4x Turret)
- Guardian-Vexor: Slots: 4 Low, 3 Med, 5 Highslots (4x Turret, 1x Launcher)
- Thorax Slots: 5 Low, 3 Med, 5 Highslots (5x Turret)
- Vexor Slots: 4 Low, 3 Med, 5 Highslots (4x Turret)
- Gila Slots: Low 4, Med 5, High 6
[Bearbeiten] Minmatar
Den Minmatar entsprechend sind die Cruiser mit die schnellesten ihrer Klasse und verfügen über ein ausreichendes Erstschlagspotential, allerdings mangelt es ihnen in längeren Gefechten an Ausdauer was ihr Durchhaltevermögen betrifft. Sie verwenden sowohl Projectil-Geschütze als auch Missiles
- Bellicose Slots: 3 Low, 4 Med, 5 Highslots (3x Turret, 3x Launcher)
- Rupture Slots: 5 Low, 3 Med, 6 Highslots (4x Turret, 3x Launcher)
- Scythe Slots: 3 Low, 3 Med, 5 Highslots (3x Turret, 2x Launcher)
- Stabber Slots: 3 Low, 3 Med, 6 Highslots (4x Turret, 2x Launcher)