Khanid Kingdom
Das Königreich Khanid, auch bekannt als Dark Amarr, wurde vor einigen hundert Jahren gegründet, als der vorletzte Kaiser gewählt wurde. Khanid war damals einer der Thronfolger und hätte sich - wie die Tradition es fordert - selbst töten müssen, nachdem er es nicht geschafft hatte, den Kaisertitel zu erwerben. Khanid wies das zurück und löste seine weitläufigen Besitztümer aus dem Imperium Amarr. Das Imperium schlug zurück, aber es gelang ihm nur, einige der verwundbaren Außenbezirke von Khanid zu erobern. Das Königreich hält viele Traditionen der Gesellschaft der Amarr aufrecht, hat aber auch die Bräuche anderer Völker, insbesondere der Caldari, übernommen. Viele Besucher des Königreiches Khanid empfinden es als einen surrealen Mix der Imperien der Caldari und der Amarr.
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EVE Chronicles über das Königreich
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Namensgeschichte
Das Volk der Khanid politischen Unruhen ihrer Führer mit großer Würde und Ruhe ausgehalten. Sie waren ursprünglich Mitsiedler neben dem Amarr auf Athra (eine Bezeichnung der Khanid für den Planeten), besser - heute bekannt als Amarr Prime. Auf dem Höhepunkt des Reclaiming, wurden die Khanid sozial nach oben gefegt und vermischten sich in die wachsende Amarr Nation. Sie zeigten sich als wertvolle Verbündete der Amarr vom ersten Tag an, sie haben seitdem ihren erhobenen Status innerhalb des Reiches behalten, so das nur eine Handvoll von ihnen jemals die Sklaverei wirklich ertragen musste. Der Name Khanid wurde von den Amarr an die Khanid Chiefs geben. Er meint soviel wie "little lord" oder "lord ling", also "kleiner Lord", und ist ein liebevoller Ausdruck, der im Allgemeinen einem geschätzten Freund gegeben wird. Das der Name Khanid, heute einen Staat als Ganzes, eine Region und eine ehemalige Amarr Erbfamilie umfasst, kommt daher; weil eine der großen Erbfamilien diesen Namen während der "ersten Tage des Reclaiming" übernahm, und später hatte die Khanid Familie darüber die Herzen der Khanid eroberte. Der Name Dark Amarr ist eine moderne Bezeichnung und ist auf die matt schwarzen Schiffe des Königreich Khanid zurückzuführen.
Mitglieds-Corporationen
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Khanid Innovation:
Khanid Innovation ist eine Hi-Tech-Forschungsfirma, die in den letzten Jahrzehnten mit erstaunlichen Erfindungen aufwarten konnte. Die Firma war schon immer an der Spitze der Waffenforschung aufgrund der Notwendigkeit, die Bedrohung durch eine amarrianischen Invasion bekämpfen zu können. |
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Khanid Transport:
Khanid Transport ist eine kleine Transportfirma, die hauptsächlich innerhalb des Khanid Königreiches arbeitet. Sie hat sich auch an einigen Forschungsexpeditionen versucht, es gibt allerdings keinerlei Berichte über Erfolg oder Scheitern auf diesem Gebiet. |
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Khanid Works:
Eines der ersten Dinge, die Khanid II. veranlasste, nachdem er sich vom Amarr Imperium getrennt hatte, war die Gründung einer Firma, die in der Lage war, eine nagelneue Weltraumflotte zu bauen, um die Amarr von einer Invasion abzuhalten. Khanid Works baute ihr erstes Raumschiff binnen weniger Wochen und ihr Erfolg ist deutlich sichtbar, da die Amarr niemals in das Königreich eingedrungen sind. |
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Royal Khanid Navy:
Die Royal Khanid Navy besteht nur aus Schiffen, die von den "Dark Amarr" selbst konstruiert wurden, welche nur ein wenig Unterstützung von den Caldari, mit denen das Königsreich immer gute Beziehungen pflegt, erhielten. Die RKN ist nicht groß, aber technisch sehr viel besser ausgestattet als die Navy ihrer Verwandten, der Amarr. |
Nicht spielbare NPCs:
| Khanid Family
Die Khanid Familie ist eine der ursprünglichen fünf Erbfamilien des Amarr Reiches. 22762 AD, lehnt sich die Khanid Familie gegen das Amarr Reich auf, als Khanid II es ablehnte die Wahl von Heideran VII, in der Emperor Family Station, zu bestätigen. Die Khanid Familie ist jetzt die Regierungsfamilie des Khanid Königreiches und wird noch von Khanid II. geführt. Viele der regionalen Geschäfte im Königreich werden durch Mitglieder der Khanid Familie geführt. |
| Samarkand Financial
Samarkand Financial ist nun seit mehr als drei Jahrzehnten ein wesentlicher Akteur im khanidischen Finanzsektor gewesen, hatte aber bis vor kurzem nur eine geringe Präsenz außerhalb des Königreichs. Das letzte Jahr kennzeichnete die bisher stärkste Abkehr von dieser Strategie, als der Konzern dabei half, den Aktienkauf zu finanzieren, der Mens Reppola im letzten April in die Position des CEO bei Ishukone katapultierte. |
Spieler-Allianzen
| Khanid Trade Syndicate:
Khanid Trade Syndicate is a community as much as it is an alliance in EVE. Working out of Danera in the Khanid Kingdom, with offices in Palas, Taru and Kihtaled, KTS attracts new and experienced players alike, largely due to our sense of fun, community spirit, and the opportunity to work alongside some of the most motivated and friendly players in the game. |
Hauptquartier
Statistik
- Mitglieder-Rasse: Amarr
- Besiedelte-Systeme: 23
- Stationen: 36
Kontrolliertes Territorium
Ansehen
| Mag | Hasst | Beliebt bei | Gehasst von |
| Amarr Empire 6.00 | The Blood Raider Covenant -7.00 | Caldari State 4.50 | Minmatar Republic -5.00 |
| Caldari State 6.00 | Sansha's Nation -6.00 | Mordu's Legion Command 1.00 | Sansha's Nation -5.00 |
| Mordu's Legion Command 6.00 | Minmatar Republic -4.00 | The InterBus 0.75 | ORE -3.75 |
| CONCORD Assembly 3.00 | Guristas Pirates -3.00 | Amarr Empire 0.50 | The Blood Raider Covenant -3.00 |
| The InterBus 0.75 | Thukker Tribe -3.00 | Ammatar Mandate 0.50 | Thukker Tribe -2.50 |
| Ammatar Mandate 0.50 | Gallente Federation -2.00 | The Society 0.25 | Guristas Pirates -2.00 |
| The Society 0.25 | ORE -2.00 | Serpentis -2.00 | |
| Jove Empire -1.00 | Gallente Federation -1.00 | ||
| The Syndicate -1.00 | Jove Empire -1.00 | ||
| The Servant Sisters of EVE -0.25 | The Syndicate -1.00 | ||
| Angel Cartel -0.25 |
Schiffe
Von Khanid Innovation entwickelte Schiffe besitzen zusätzlich zu den robusten Elektroniksystemen, eine fortschrittliche Panzerungslegierung. Normalerweise verwenden diese Schiffe keine Geschütztürme und werden meist mit Launcher ausgerüstet. Diese Matt-Schwarzen Schönheiten sind Amarr-Tech 2-Elite-Schiffe, aber in EVE sind sie auch als "Khanid-Schiffe" bekannt:
| Anathema | Curse | Damnation | Heretic | Impel | Malediction | Sacrilege | Vengeance |
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Empfohlene Hardener
Schild
Panzerung
Empfohlene Schadensart
Siehe auch
Weblinks
- Offizielle Seite
- Evelopdia
- Die Geschichte des Königreiches auf Eve-History
- Die Blutline der Khanid auf Eve.wikia.com





