Interceptor

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Interceptors (dt.: Abfangjäger) sind, ebenso wie Assault Frigates, T2-Varianten der Fregatten.

Wo bei den Assault Frigates der Unterschied zu T1 primär bei vergleichsweise starker Panzerung/Schild und vor allem sehr hoher Resistenzen liegt, liegt die Stärke und der Schutz von Interceptors vor allem in ihrer extrem hohen Gechwindigkeit. Aufgrund ihrer Schnelligkeit und Wendigkeit werden die Interceptoren daher primär als sogenannte Tackler im PVP (Player vs. Player) eingesetzt. Sie haben die Aufgabe gegnerische Schiffe mit einem Stasis Webifier und einem Warp Disruptor bzw. Warp Scrambler festzuhalten, damit die gegnerischen Schiffe nicht mehr flüchten können. Um ihre Aufgabe bestmöglich erfüllen zu können, erhält der Interceptor mit jedem Skillllevel einen Bonus zur Verringerung seiner eigenen Signatur. Für PvE sind Interceptors nur bedingt geeignet.

Skillvorausetzungen für Interceptoren

Interceptors der einzelnen Rassen

Amarr
Crusader Slots: 4 Low, 2 Med, 4 Highslots (4x Turret)
Malediction Slots: 3 Low, 3 Med, 4 Highslots (3x Turret, 2x Launcher)
Caldari
Crow Slots: 3 Low, 3 Med, 4 Highslots (2x Turret, 3x Launcher)
Raptor Slots: 3 Low, 3 Med, 4 Highslots (2x Turret, 2x Launcher)
Gallente
Ares Slots: 4 Low, 2 Med, 4 Highslots (2x Turret, 2x Launcher)
Taranis Slots: 3 Low, 3 Med, 4 Highslots (3x Turret)
Minmatar
Claw Slots: 4 Low, 2 Med, 4 Highslots (3x Turret, 2x Launcher)
Stiletto Slots: 3 Low, 4 Med, 3 Highslots (2x Turret, 1x Launcher)
cargo hold speed
Amarr
Crusader 135 m³ 455 m/s
Malediction 135 m³ 435 m/s
Caldari
Crow 150 m³ 425 m/s
Raptor 150 m³ 415 m/s
Gallente
Ares 125 m³ 450 m/s
Taranis 125 m³ 420 m/s
Minmatar
Claw 120 m³ 475 m/s
Stiletto 120 m³ 435 m/s
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