Curse
Gebaut mit dem Ziel, das Neueste auf dem Gebiet der elektronischen Kriegsführung zu repräsentieren, haben Kampfaufklärer Einrichtungen an Bord, die die Effektivität elektronischer Gegenmaßnahmen jeglicher Art optimieren. Sie vollführen eine Aufgabe, die ihren Schwesterschiffen, den schweren Angriffsschiffen, ziemlich nahe kommt und sind erste Wahl, wenn es dazu kommt, elektronische Gegenmaßnahmen unwirksam zu machen. In kleineren Gefechten sind sie verheerende Gegner, denn sie verfügen neben der elektronischen Überlegenheit auch über eine hervorragende Verteidigung.
Inhaltsverzeichnis |
Bonus
- 5% Bonus auf die Effektivität von Tracking Disruptor-Modulen je Skillstufe
- 10% Bonus auf HP und Schadenswirkung von Drohnen je Skillstufe. .
- 40% Bonus auf die Reichweite von Energy Vampire- und Energy Neutralizer-Modulen je Skillstufe.
- 20% Bonus auf die Absaugrate von Energy Vampire- und Energy Neutralizer-Modulen je Skillstufe.
Angaben
| Fitting | |||||
| Powergrid | CPU | Low Slots |
Med Slots |
High Slots | |
| 900 MW | 380 TF | 4 | 6 | 5 | |
| Slots / Trefferpunkte | |||||
| Launcher | Turret | Schild | Armor | Struktur | |
| 4 | 2 | 1238 | 1463 | 872 | |
| Resistenzen | |||||
| EM | Explosion | Kinetic | Thermal | ||
| Schild | 0 % | 81.25 % | 62.5 % | 20 % | |
| Panzerung | 50 % | 70 % | 53.125 % | 35 % | |
| Struktur | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |
| Capacitor | |||||
| Aufladezeit | 343.75 sek. | ||||
| Capacitor Kapazität | 1250 | ||||
| Targeting | |||||
| Max. Zielreichweite | 130 km | ||||
| Max. Ziele | 10 | ||||
| Radar Sensor Strength | 28 | ||||
| Ladar Sensor Strength | 0 Punkt(e) | ||||
| Magnetometric Sensor Strength | 0 Punkt(e) | ||||
| Gravimetrische Sensor Strenght | 0 Punkt(e) | ||||
| Signaturradius | 150 m | ||||
| Scan-Auflösung | 281 mm | ||||
| Fusion Propulsion Strength | 5 Punkt(e) | ||||
| Ion Propulsion Strength | 0 Punkt(e) | ||||
| Magpulse Propulsion Strength | 0 Punkt(e) | ||||
| Plasma Propulsion Strength | 0 Punkt(e) | ||||
| Sonstiges | |||||
| Max. Geschwindigkeit | 435 m/sek. | ||||
| Dronen Kapazität | 150 m³ | ||||
| Laderaumkapazität | 345 m³ | ||||
| Masse | 11.810.000 kg | ||||
| Volumen | 120.000 m³ | ||||
| Basispreis | 30.044.852 ISK | ||||
| Skill Requirements | |||||
Primary Skill Requirments
Secondary Skill Requirements
| |||||
| Building Requirements | |||||
| Skills | |||||
Science Skills
Mechanic Skills
Industry Skills
| |||||
| Ship | |||||
| Required Ship | |||||
| Commodity | Tool | |||||
| R.A.M.- Starship Tech | 12 | ||||
| Commodity | General | |||||
| Construction Blocks | 55 | ||||
| Commodity | Construction Components | |||||
| Fusion Thruster | 44 | ||||
| Radar Sensor Cluster | 363 | ||||
| Nanoelectrical Microprocessor | 1.320 | ||||
| Tungsten Carbide Armor Plate | 2.750 | ||||
| Antimatter Reactor Unit | 22 | ||||
| Tesseract Capacitor Unit | 275 | ||||
| Linear Shield Emitter | 220 | ||||
| Minerals | |||||
| Tritanium | 270.369 | ||||
| Pyerite | 68.028 | ||||
| Mexallon | 20.060 | ||||
| Isogen | 4.602 | ||||
| Nocxium | 1.101 | ||||
| Zydrine | 11 | ||||
| Megacyte | 70 | ||||
| Morphite | 110 | ||||
Name: Curse
Rumpf: Arbitrator-Klasse
Rolle: Kampfaufklärer
Fregatten, die als Abfangjäger konzipiert sind, verwenden eine Kombination spezieller Legierungen und Elektronik, um ihren Signaturradius zu verringern. Zusammen mit überlegener Wendigkeit und Geschwindigkeit macht sie das für großkalibrige Waffen zu einem kaum aufschalt- und nachführbaren Ziel.
Entwickler: Khanid Innovations
Zusätzlich zu den robusten Elektroniksystemen verfügen die Schiffe des Königreiches Khanid über eine fortschrittliche Panzerungslegierung, die sehr widerstandsfähig ist. Normalerweise verwenden diese Schiffe keine Geschütztürme und werden meist für den Kampf mit Raketen auf kurze Distanz ausgerüstet.
Die Curse ist für PvE bedingt geeignet, also genauer nur bis zu Level 3 einsetzbar, der Einsatz bei höheren Level bleibt eher eine Ausnahme. Aber dafür ist sie auch nicht gedacht, die Curse ist ein sehr gutes PVP. Sie besitzt eine stärkere Panzerung als ihr kleiner Bruder die Sentinel. Sie besitzt keinen Bonus auf Laser Turret somit ist der wahlweise Einsatz einer anderen Geschützart auch möglich, wie z.B. Projectile Autocannon.
Beispielfitting
Diese Beispielfittings sind nur Anregungen - und je nach Skill-Punkte und Vermögen - individuell selbst zu wählen. Hier nun, zwei Möglichkeiten für Spieler die Curse auszurüsten.
Fittingvorschlag 1 ist für Spieler mit PvP-Erfahrungen und sie als Hit and Run Schiff nutzen wollen:
Fittingvorschlag 2 ist für Missionrunner:
High Slot:
| Fittingvorschlag 1 | Fittingvorschlag 2 | |
Med Slot:
| Fittingvorschlag 1 | Fittingvorschlag 2 | |
Low Slot:
| Fittingvorschlag 1 | Fittingvorschlag 2 | |
Drohnen
| Fittingvorschlag 1 | Fittingvorschlag 2 | |
Skill
Primärer Skill Benötigt:
- Amarr Cruiser (Level 5)
- Spaceship Command (Level 3)
- Amarr Frigate (Level 5)
- Spaceship Command (Level 1)
Secondärer Skill Benötigt:
- Recon Ships (Level 1)
- Covert Ops (Level 4)
- Spaceship Command (Level 3)
- Electronics Upgrades (Level 5)
- Electronics (Level 2)
- Engineering (Level 2)
- Signature Analysis (Level 5)
- Electronics (Level 1)
- Spaceship Command (Level 5)
- Covert Ops (Level 4)
Varianten
| Arbitrator | Pilgrim |
| |
|
Siehe auch
Weblinks
- Informationen zur Curse auf Eve-Online.com (offizielle Website)