Coercer
In Erkenntnis der alarmierenden Zunahme des Umfanges der minmatarischen Fregattenflotte hat die Amarr Royal Navy die Coercer entworfen, ein Kriegsschiff, dass speziell dazu entwickelt wurde, die kleinen, sich schnell bewegenden Rebellen-Fregatten zu suchen und zu zerstören.
Inhaltsverzeichnis |
Bonus
- 10% Bonus auf die Nachführgeschwindigkeit von Small Energy-Turret-Modulen je Skillstufe.
- 10% Bonus auf den Energiespeicherverbrauch von Small Energy-Turret-Modulen je Skillstufe.
Einschränkung:
- 25% Reduktion der Feuerrate aller Waffentürme
Bonus: 50% Bonus auf die optimale Reichweite Small Energy-Turret-Modulen je Skillstufe.
Angaben
| Fitting | |||||
| Powergrid | CPU | Low Slots |
Med Slots |
High Slots | |
| 75 MW | 160 TF | 4 | 1 | 8 | |
| Slots / Trefferpunkte | |||||
| Launcher | Turret | Schild | Armor | Struktur | |
| 0 | 8 | 625 | 782 | 730 | |
| Resistenzen | |||||
| EM | Explosion | Kinetic | Thermal | ||
| Schild | 0 % | 50 % | 40 % | 20 % | |
| Panzerung | 50 % | 20 % | 25 % | 35 % | |
| Struktur | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |
| Capacitor | |||||
| Aufladezeit | 375 sek. | ||||
| Capacitor Kapazität | 562.5 | ||||
| Targeting | |||||
| Max. Zielreichweite | 30 km | ||||
| Max. Ziele | 6 | ||||
| Radar Sensor Strength | 10 | ||||
| Ladar Sensor Strength | 0 Punkt(e) | ||||
| Magnetometric Sensor Strength | 0 Punkt(e) | ||||
| Gravimetrische Sensor Strenght | 0 Punkt(e) | ||||
| Signaturradius | 83 m | ||||
| Scan-Auflösung | 525 mm | ||||
| Fusion Propulsion Strength | 6 Punkt(e) | ||||
| Ion Propulsion Strength | 0 Punkt(e) | ||||
| Magpulse Propulsion Strength | 0 Punkt(e) | ||||
| Plasma Propulsion Strength | 0 Punkt(e) | ||||
| Sonstiges | |||||
| Max. Geschwindigkeit | 252 m/sek. | ||||
| Dronen Kapazität | 0 m³ | ||||
| Laderaumkapazität | 300 m³ | ||||
| Masse | 1.665.000 kg | ||||
| Volumen | 47.000 m³ | ||||
| Basispreis | 863.524 ISK | ||||
| Skill Requirements | |||||
Primary Skill Requirements
Secondary Skill Requirements
| |||||
| Building Requirements | |||||
| Tritanium | 55.301 | ||||
| Pyerite | 20.130 | ||||
| Mexallon | 5.359 | ||||
| Isogen | 1.125 | ||||
| Nocxium | 0 | ||||
| Zydrine | 98 | ||||
| Megacyte | 20 | ||||
Innerhalb von EVE ist der Einsatz der Zerstörer umstritten. Die einen schwören auf sie als guten Missionrunner für Level 1 Missionen, die anderen empfehlen von der Fregatte direkt auf Kreuzer zu setzen und die Zerstörer zu überspringen.
Klar jedoch ist, dass sich Zerstörer aufgrund ihrer hohen Highslot-Anzahl herrvoragend als Salvage-Plattform eignet.
Mit relativ geringem Aufwand, was die Skillpunkte anbelangt, kann der Zerstörer mit beispielsweise 4 Salvage-Modulen und 4 Tractor-Beamern ausgerüstet werden.
Beispielfitting
Diese Beispielfittings sind nur Anregungen - und je nach Skill-Punkte und Vermögen - individuell selbst zu wählen. Hier nun, zwei Möglichkeiten für Spieler die Coercer auszurüsten.
Fittingvorschlag 1 ist für Missionrunner:
Fittingvorschlag 2 ist für Spieler die sie als Loot-Schiff nutzen wollen:
High Slot:
| Fittingvorschlag 1 | Fittingvorschlag 2 | |
| 8 x Dual Modulated Light Energy Beam I | 4 x Tractor-Beamern | |
| 4 x Salvager I |
Med Slot:
| Fittingvorschlag 1 | Fittingvorschlag 2 | |
| Cold-Gas I Arcjet Thrusters | Cold-Gas I Arcjet Thrusters |
Low Slot:
| Fittingvorschlag 1 | Fittingvorschlag 2 | |
| Small 'Accommodation' Vestment Reconstructer I | Expanded Cargohold II | |
| N-Type Type Hardener I | Expanded Cargohold II | |
| N-Type Type Hardener I | Expanded Cargohold II | |
| Beta Reactor Control: Capacitor Power Relay | Expanded Cargohold II |
Rig Slot
| Fittingvorschlag 1 | Fittingvorschlag 2 | |
| Small Capacitor Control Circuit I | ||
| Small Capacitor Control Circuit I | ||
| Small Capacitor Control Circuit I |
Skill
Primärer Skill Benötigt:
- Amarr Frigate (Level 3)
- Spaceship Command (Level 1)
Secondärer Skill Benötigt:
- Destroyers (Level 1)
- Spaceship Command (Level 3)
Varianten
| Heretic |
| |
Siehe auch
Weblinks
- Informationen zur Coercer auf Eve-Online.com (offizielle Website)