Überlastung
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Beschreibung
Die Überhitzung (auch Overdrive oder Heat genannt) wurde mit Revelation II eingeführt. Damit ist es möglich aktive Module (Module die Cap verbrauchen) zu Überladen, um deren Effektivität zu steigern. Je nach Modul muss der Skill Thermodynamics auf den entsprechenden Level gelernt sein.
Vorteile
Zuzätzlicher Bonus in Prozenten auf die Eigenschaften des Moduls oder einer Waffe. Je nach Art wird der zusätzliche Bonuswert in der InGame-Modulinformation angezeigt.
Nachteile
- Durch die Überhitzung nehmen die Module konstant Schaden, bis dieser auf 100% angestiegen ist.
- Das Modul deaktiviert sich, sobalt die 100% erreicht sind.
Reparatur
- In Raumstationen mit Reparaturwerkstatt können diese Module wieder repariert werden.
- sollte keine Reperaturwerkstatt vorhanden sein, hilft auch Nanite Reparaturpaste, die für Modul- und Waffenreparaturen verwendet wird.
häufiger Einsatz
Das überlasten von Waffen oder Modulen kommt sehr oft im PvP vor. Hier wird überlegt ob eine geringe Chance besteht, dass man als Sieger aus dem Kampf hervorgeht. Zudem erhöht es oft die Chance in ausweglosen Situationen zu gewinnen.
Tipp
- Wer die Haltbarkeit der Module beim Überhitzen verlängern möchte, kann durch auslassen von Modulen die Laufzeit erhöhen.
Bsp.: Überhitzen des 1.Moduls, 3.Moduls, 5.Moduls. 2.Modul und 4.Modul laufen im Normalbetrieb. Sollten 1,3,5 zu 90% schaden haben, so sollte die Überhitzung bei diesen deaktiviert und bei 2 und 4 aktiviert werden.
- die Module können nun durch Nanite Reparaturpaste wieder repariert werden.