Überlastung

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Beschreibung

Die Überhitzung (auch Overdrive oder Heat genannt) wurde mit Revelation II eingeführt. Damit ist es möglich aktive Module (Module die Cap verbrauchen) zu Überladen, um deren Effektivität zu steigern. Je nach Modul muss der Skill Thermodynamics auf den entsprechenden Level gelernt sein.

Vorteile

Zuzätzlicher Bonus in Prozenten auf die Eigenschaften des Moduls oder einer Waffe. Je nach Art wird der zusätzliche Bonuswert in der InGame-Modulinformation angezeigt.

Nachteile

Reparatur

häufiger Einsatz

Das überlasten von Waffen oder Modulen kommt sehr oft im PvP vor. Hier wird überlegt ob eine geringe Chance besteht, dass man als Sieger aus dem Kampf hervorgeht. Zudem erhöht es oft die Chance in ausweglosen Situationen zu gewinnen.

Tipp

Bsp.: Überhitzen des 1.Moduls, 3.Moduls, 5.Moduls. 2.Modul und 4.Modul laufen im Normalbetrieb. Sollten 1,3,5 zu 90% schaden haben, so sollte die Überhitzung bei diesen deaktiviert und bei 2 und 4 aktiviert werden.


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